Nos règlements

Retrouvez ici l’ensemble des règles essentielles du serveur, du Discord et des comportements spécifiques aux carnivores et herbivores.

⚠️ Toute tentative ciblée pour détourner ou exploiter des failles dans les règles suivantes sera soumise à une sanction.
Cliquez sur une carte ci-dessus pour afficher le règlement correspondant.
Règlement principal

Règlement du serveur

Règles générales

  1. Le respect des fiches-espèces est obligatoire. Il ne vous est pas demandé de les connaître par cœur, mais vous devez faire l’effort de les connaître et de relire la fiche concernée avant de jouer.
  2. Respectez la taille des groupes de chaque espèce imposée par le jeu.
  3. Il est interdit de communiquer la position d’autres espèces sur le chat Discord ou in-game. De la même manière, il est interdit de rejoindre un nid afin de partager sa position, de détruire le nid ou de tuer des bébés.
  4. Le spawn kill est interdit. Si un joueur spawn devant vous, attendez 5 bonnes minutes avant d’entamer votre scène.
  5. L’abus de décors est interdit en combat. Utiliser les éléments du décor pour rendre inaccessible une partie de son corps est interdit. Exemple : boue, eau, arbres, etc. Vous devez laisser un espace de la taille de votre dinosaure entre vous et un élément du décor si vous comptez y rester pendant plus de 15 secondes.
  6. Le safe log en combat est interdit. Lorsque vous êtes traqué ou en combat, vous devez vous cacher et attendre un délai de 5 minutes sans avoir été repris pour cible. Dormir n’est pas considéré comme une tentative de déconnexion, mais comme une animation RP.
  7. Il est interdit de faire un call amical pour ensuite attaquer ou tuer cette même personne. Pour engager un combat ou une contestation avec un individu de votre groupe dans l’intention de le tuer, vous devez d’abord le signifier par des cris agressifs, toujours en vous basant sur le comportement de votre espèce.
  8. Les calls sont importants pour montrer vos intentions. Vous devez les utiliser autant pour vous que pour les autres joueurs afin de favoriser l’immersion.
  9. Le freekill est interdit. Il doit toujours y avoir un motif RP valable pour tuer : chasse, refus d’abandon lors d’une contestation (carcasse, territoire, femelle, domination) ou non-respect de la zone de confort.
  10. Chaque dinosaure dispose d’une zone de confort équivalente à une fois son dinosaure autour de lui. Un individu s’introduisant dans votre zone de confort pendant plus de 10 secondes peut être perçu comme une menace. Vous pouvez alors vous montrer agressif s’il persiste, mais devez d’abord signaler votre agacement par un cri agressif.
  11. Le spam-clic est interdit. Les enchaînements sont limités à un maximum de 2 coups successifs et doivent être marqués par des pauses avec des cris afin de renforcer le caractère RP de l’action. Si vous êtes herbivore, vous devez laisser l’opportunité à votre adversaire de fuir après une lourde attaque si celui-ci ne se montre plus agressif. Les attaques spéciales, comme les clics droits des Raptors, ne sont pas considérées comme du spam-clic.
  12. Les dinosaures territoriaux doivent respecter les territoires inscrits sur la carte d’habitat de leurs espèces. Une contestation aura lieu si plusieurs individus territoriaux de la même espèce se rencontrent.
  13. Référez-vous au channel saisons pour connaître les heures de début et de fin des jours et nuits.
  14. Un animal est considéré comme adulte passé 60% de sa croissance. Avant ce stade, il est considéré comme juvénile ou adolescent.
  15. Les dinosaures que vous incarnez ne peuvent se reproduire ou adopter des comportements propres à la reproduction uniquement durant les périodes prévues à cet effet. Les nids doivent obligatoirement être indiqués dans le channel dédié. Si un individu se déconnecte durant une session de nest, il ne sera plus considéré comme faisant partie de celui-ci après sa reconnexion et sera abandonné. Exceptions : déconnexions brèves ou imposées, comme les restarts, crashs ou bugs.
  16. Si vous vous faites attaquer, vous pouvez interrompre une animation de cri pour vous défendre. Néanmoins, la limite de 2 coups maximum doit être respectée jusqu’au prochain cri, sans quoi cela sera considéré comme du spam-clic.

Règles sur le dimorphisme sexuel

Le dimorphisme sexuel permet une identification visuelle rapide et efficace des individus.

Les animaux qui ne respectent pas le dimorphisme indiqué en tête de chaque fiches-espèces seront soumis au même traitement que les individus du sexe auxquels ils s’assimilent de par leur apparence.

  • Ils ne pourront pas se reproduire.
  • Ils pourront être contestés et combattus comme les individus du sexe qu’ils représentent visuellement.

Exemple : une femelle Triceratops disposant du Prime Elder et ne respectant pas le dimorphisme ne sera pas reconnue comme telle et pourra être traitée comme un mâle lambda.

Vous pouvez demander à faire enlever votre statut Prime via un ticket pour respecter votre dimorphisme. En revanche, la modération n’octroiera pas de statut Prime si vous n’êtes pas parvenu à l’obtenir durant votre progression.

Règles pour les animaux atteints d’albinisme ou de xanthochromie

Bien que cela reste extrêmement rare, certains animaux peuvent naître avec des anomalies génétiques spécifiques. Certaines passent inaperçues, mais d’autres condamnent les individus à des couleurs vives ou peu discrètes qui influencent directement leur mode de vie.

1. Herbivores atteints de ces mutations

Ils sont restreints à des modes de vie solitaires ou exclus des autres animaux de leur espèce.

  • Ils peuvent suivre des troupeaux ou colonies composés de leurs semblables.
  • Ils doivent cependant garder leurs distances et adopter un mode de vie reclus.
  • En cas d’attaque, ils ne bénéficient d’aucune aide du troupeau et seront laissés pour compte.

2. Carnivores atteints de ces mutations

Eux aussi seront délaissés et exclus de leurs semblables.

  • Ils peuvent intégrer des groupes ou meutes mais doivent garder leurs distances.
  • Ils sont soumis à l’agressivité et à la domination des autres individus.
  • Dans les espèces de meute, ils peuvent chasser avec le groupe, mais doivent manger en dernier, rester soumis et accepter le risque de se faire chiquer.
  • Dans les espèces individualistes, ils ne participent pas réellement à la vie commune et risquent de ne pas être autorisés à manger avec les autres.

3. Priorité de chasse

Les carnivores doivent prioriser les chasses sur des individus atteints d’albinisme ou de xanthochromie, sans jamais enfreindre le respect des fiches-espèces ni du tableau de chasse.

4. Reproduction et dominance

Les individus albinos ou xanthochromes, herbivores comme carnivores, ne peuvent se reproduire qu’entre eux. Ils ne peuvent pas prétendre à un quelconque statut d’alpha ou de dominance.

Les individus nés d'un nid albinos et xanthochrome hériteront des mêmes conditions de reproduction et du non-accès à la dominance que leurs ancêtres. exception pour les enfant héritant d'un skin "normal" tel que paléo etc qui prendrons leurs envole à la première mutation.

les individus Albinos ou Xanthochrome ne peuvent pas se reproduire seuls grâce à la mutation Parthénogenèses

Rappel essentiel

Les fiches-espèces prévalent sur le règlement.

Communication & communauté

Règlement du Discord

Règles pour les chats textuels

  • Il est strictement interdit de MP ou de tag un membre du staff (@Administrateurs / @Modérateurs). Passez obligatoirement par un ticket.
  • Aucun contenu illégal n’est autorisé.
  • Aucune publication d’informations personnelles : vrais noms, adresses, e-mails, mots de passe, coordonnées bancaires, etc.
  • Aucune attaque personnelle.
  • Pas de harcèlement.
  • Pas de sexisme.
  • Pas de racisme.
  • Pas de discours de haine.
  • Pas de langage offensant.
  • Pas de discussions religieuses.
  • Pas de discussions politiques.
  • Pas de discussions sexuelles.
  • Pas de spam.
  • Pas d’emojis abusifs.
  • Pas de réactions abusives.
  • Utilisez le bon canal de texte pour le sujet que vous souhaitez discuter.
  • Pas de demande d’attribution de rôle de modérateur.

Pouvoirs de la modération

  • Les modérateurs se réservent le droit de supprimer tout message.
  • Les modérateurs se réservent le droit de modifier n’importe quel message.

Règles pour les chats vocaux

  • Veuillez renommer votre vocal au nom du dinosaure joué.
  • Veuillez respecter les canaux vocaux propres aux espèces.
  • Les channels multi-espèces sont réservés aux espèces herbivores et charognardes.
  • Les channels Général 1 et 2 sont réservés aux créations de groupes, aux personnes n’étant pas sur le serveur de jeu ou n’étant pas sur une même zone géographique de la map.
  • Faites attention aux informations que vous transmettez à l’oral dans ces vocaux.
  • Aucun bruit gênant, fort ou aigu.
  • Réduisez la quantité de bruit de fond si possible.
  • Pas d’utilisation abusive des soundboards.

Le Meta RP

Le Meta RP désigne l’utilisation d’informations acquises hors du cadre du jeu, c’est-à-dire obtenues par le joueur et non par le personnage, afin d’influencer ou de modifier son comportement en jeu.

Toute suspicion ou tout fait relevant du Meta RP, visant à se donner un avantage en jeu ou à nuire à l’expérience des autres joueurs, pourra donner lieu à une sanction.

Dans le cadre du caractère RP du serveur, vous devez toujours communiquer par le biais d’actions en jeu en plus de vos actions vocales.

Intervention en vocal

  • Les modérateurs se réservent le droit de vous déconnecter d’un canal vocal si votre qualité sonore est mauvaise.
  • Les modérateurs se réservent le droit de déconnecter, mettre en sourdine, assourdir ou déplacer des membres dans les canaux vocaux.

Publicité & tickets

  • Aucune publicité sans autorisation d’un administrateur.
  • Aucune mention d’un autre serveur, que ce soit en mal ou en bien.
  • La création d’un ticket est obligatoire pour tout problème survenu sur le serveur Discord ou en jeu.
  • La modération se réserve un délai de 24h pour répondre à votre ticket.
Gameplay spécifique

Règlement Carnivores

Règles générales

  • Le mixpack est totalement interdit pour toutes les espèces carnivores.
  • Seuls les charognards Tier 1 et Tier 2 peuvent cohabiter avec d’autres carnivores Tier 3 et plus.
  • Les différentes espèces charognardes ne peuvent pas cohabiter ensemble.
  • Référez-vous toujours aux fiches-espèces concernées.

Carcasses

  • Lorsque vous tuez un dinosaure, IA ou non, vous avez l’obligation de finir intégralement sa carcasse avant de partir, sauf si elle devient non comestible.
  • Les comportements à adopter envers les IA sont les mêmes qu’envers les joueurs, notamment pour la faim et les intentions.
  • Si vous êtes territorial, ramenez si possible la carcasse sur votre territoire.

Contestations

  • Pour signifier l’abandon d’une contestation, vous devez faire un cri de peur en montrant clairement votre intention de fuir.
  • Lors d’une contestation de carcasse ou de territoire, il est interdit de tuer un individu qui communique son intention de fuir.
  • Les contestations (carcasse, territoire, femelles) doivent être signalées par un call agressif + une morsure dans le vide. L’attaque chargée du Cerato est considérée comme un cri agressif.
  • Une contestation ne peut jamais débuter par une embuscade et doit toujours être signifiée par des actions en jeu.
  • Les contestations de territoire, femelles ou dominance ne se font qu’entre alphas ou territoriaux.
  • Les contestations de chasse et de carcasse peuvent être menées par l’ensemble de la meute ou des individus ayant faim pour les animaux non solidaires.
  • Pendant une contestation entre individus alpha ou entre individus d’une même espèce, l’utilisation du Pounce est interdite.
  • Si l’individu ayant perdu la contestation reste sur les lieux ou y revient dans un délai de 30 minutes, il pourra être tué à vue.

Groupes & meutes

  • Les carnivores adultes de Tier 3 et plus ne peuvent pas adopter de petits.
  • Il faut être à plus de 60% de progression pour pouvoir grouper avec un membre adulte de son espèce.
  • Les carnivores aux comportements sociaux et solidaires sont considérés comme en meute dès que le groupe dépasse 50% du groupe entier.
  • Dans le cas contraire, votre dinosaure est considéré comme esseulé et doit adopter un comportement spécifique selon les fiches-espèces.

Territoires

  • Les territoires doivent être respectés pour les espèces territoriales.
  • Vous pouvez consulter les territoires appropriés à votre espèce sur la carte habitat.
  • Les espèces territoriales ne peuvent quitter leur territoire que pour mener leurs chasses sur les pistes de gibier.

Cannibalisme

  • Dès lors que votre dinosaure possède la mutation Cannibalistic, vous devenez cannibale au même titre que les espèces qui possèdent cette faculté innée.
  • La mutation Cannibalistic n’exempte pas du respect assidu des fiches-espèces.
  • Les dinosaures cannibales qui ne sont pas supposés l’être dans leur fiche doivent adopter un mode de vie purement solitaire et reclus.
  • Les chasses cannibalistes ne sont autorisées que sur des individus juvéniles ou subadultes.
  • Le cannibalisme ne s’applique pas à un individu pleinement adulte ou elder.
  • Pour le reste, il se traduit par le charognage d’individus de la même espèce déjà morts.
  • La mutation Cannibalistic vous octroie la priorité sur les carcasses fraîches de vos semblables lors d’une chasse.

Les chasses

  • Les chasses font partie intégrante du train de vie des carnivores. Si vous souhaitez vous désengager, il faut communiquer un cri de peur.
  • Un cri de peur signifie que vous ne pourrez pas réengager le combat. La fuite ne doit jamais servir à reprendre l’avantage.
  • En cas d’abandon, vous ne pourrez réattaquer les mêmes proies qu’après un délai de 20 minutes.
  • Une traque est l’ensemble des comportements organisés visant à rechercher et poursuivre une proie en vue d’obtenir une occasion de débuter la chasse.
  • Une chasse est considérée comme débutée dès lors qu’un cri agressif ou qu’un coup a été donné ou encaissé.
  • Pour avoir le droit de chasser et tuer un joueur, vous devez impérativement avoir faim, que ce dernier refuse d’abandonner une contestation, ou qu’il ne respecte pas votre zone de confort.
  • En cas de chasse en meute, les membres du groupe qui n’ont pas faim ne peuvent pas participer à la chasse, sauf pour les meutes solidaires soumises à un alpha.
  • Les carcasses fraîches de dinosaures sont prioritaires sur les joueurs. Si vous tombez sur une carcasse durant une chasse, vous devez vous nourrir en priorité, sauf si elle est déjà occupée par un carnivore de Tier 3 ou plus.
  • Une chasse en meute prend fin lorsque les prédateurs ont de quoi se nourrir, afin d’éviter les tueries de masse.
  • Le fait d’avoir participé à un combat ne vous autorise jamais à revenir dessus. Cela sera considéré comme un revenge kill.
  • Dans le cas où vous mourez en chasse ou en combat et décidez de récupérer un dinosaure du parking, vous pourrez rejoindre votre groupe une fois la chasse terminée.
  • Vous ne pouvez pas rejoindre un combat engagé par un autre groupe ou une autre espèce, sauf pour les dinosaures opportunistes prévus par les fiches-espèces.
  • En chasse, si votre dinosaure est sur le point de mourir, il est interdit de tenter de rendre votre carcasse inaccessible.
  • Au cours d’une chasse, il est interdit de se nourrir ou de s’abreuver pour les carnivores. Cette action sera prise comme un abandon de chasse.
  • Après 5 minutes sans interaction agressive et si la proie échappe à votre portée visuelle pendant ce délai, la chasse est considérée comme abandonnée. Vous pourrez retenter votre chance après 20 minutes.
  • Lorsqu’un carnivore attaque un autre carnivore, ce dernier a seulement le droit de se défendre et ne peut en aucun cas devenir le chasseur durant le combat.
  • Si l’attaquant abandonne en faisant un cri de peur, il a l’obligation de s’enfuir et doit respecter une pause de 20 minutes avant de pouvoir attaquer à nouveau. Exception : si l’autre carnivore a faim au moment où l’attaquant fait son cri, il peut le prendre immédiatement en chasse.
  • Les carnivores esseulés ou au comportement grégaire ne peuvent pas se coucher en combat. Cela marquera un abandon de chasse.
  • Les carnivores au comportement de meute peuvent se coucher autant de fois qu’ils le souhaitent, à condition que la meute maintienne toujours la pression avec au moins un individu actif en chasse.
  • Les pounces des raptors et allosaures, ne devront en aucun cas excéder une limite de 15s maximum. Ils devront donc descendre de leur cible avant ce délai pour pouvoir relancer un nouvel assaut.
Gameplay spécifique

Règlement Herbivores

Cohabitation & défense

  • Les herbivores peuvent cohabiter mais ne peuvent défendre que leur propre espèce en cas d’attaque.
  • Si vous êtes attaqué, il est interdit de vous servir d’autres joueurs en dehors de votre espèce comme bouclier ou de vous enfuir vers un groupe d’une autre espèce.
  • Exception : Hypsi, Dryo, Pachy et Beipi peuvent se servir d’herbivores plus gros comme défense, au risque d’être eux-mêmes attaqués si cela est perçu comme une agression.
  • Les grands herbivores devront soit camper leur position, soit prendre la fuite, sauf s’ils sont directement pris pour cible par les assaillants.
  • Si les autres herbivores ne sont pas pris pour cible, ils ne pourront pas prendre l’initiative du combat. Pas de charge, pas d’intervention directe dans la chasse. La défense ne se fait que lorsqu’un animal entre dans votre zone de confort.

Groupes & troupeaux

  • Les herbivores au comportement sociable peuvent aller au-delà de la limite de groupe et assembler plusieurs groupes ensemble.
  • Au-delà de 5 individus d’une même espèce, les groupes forment un troupeau.
  • Ce comportement ne s’applique qu’aux animaux sociaux et n’est pas valable pour les herbivores individualistes ou organisés en colonies.
  • Référez-vous aux fiches-espèces.

Nids

  • Les herbivores ne peuvent pas attaquer un nid d’autres dinosaures.
  • Exception : les voleurs d’œufs.

Combat & défense

  • Il est strictement interdit de chasser un carnivore ou de tuer pour le plaisir. Le combat ne s’engage que pour se défendre.
  • Attention à ne pas abuser des distances pour justifier une agression.
  • Les herbivores ne doivent pas faire preuve de suragressivité envers un carnivore passif.
  • Si un carnivore est dans votre champ de vision et ne montre aucun signe de menace, vous ne pouvez pas l’agresser.
  • Si un autre dinosaure vous harcèle en montrant des signes de prédation ou un comportement susceptible de stresser votre dinosaure, vous devez lui faire savoir par un cri agressif.
  • Passé un délai de 10 secondes, si celui-ci ne réagit pas, vous pourrez entreprendre une charge dissuasive.
  • Si par la suite il continue de vous harceler, vous pouvez l’attaquer à vue.

Interaction avec les carnivores

  • Il est interdit d’empêcher un carnivore de manger sa proie après un combat. Vous devez vous éloigner.
  • Si vous avez un nid et qu’un cadavre se trouve à côté, le carnivore prend sa proie et s’en va. Il doit employer le cri amical et n’a pas le droit de manger sur place.
  • Si pendant la chasse un carnivore utilise un cri de peur, cela signifie qu’il abandonne la chasse.
  • Vous avez alors 10 secondes pour le laisser s’enfuir.
  • S’il ne profite pas du délai pour fuir, cela pourra être perçu comme une provocation et il pourra être attaqué à vue et tué.

Engagement de chasse / combat

  • Lorsqu’un attaquant est au sol, étourdi ou immobilisé, l’assaillant doit cesser immédiatement de frapper.
  • Il est impératif d’attendre que l’animal se soit complètement relevé et ait montré ses intentions avant de porter un nouveau coup.
  • Si l’assaillant continue de se montrer agressif après cela, il pourra subir une seconde attaque, même s’il est momentanément incapable de se défendre.
  • Tout acharnement ou spam clic sur une cible incapable de bouger est interdit.
  • L’objectif est de toujours laisser à l’adversaire une opportunité réelle de fuite ou d’abandon.
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