Règlement Herbivores

Toute tentative ciblée pour détourner ou exploiter des failles dans les règles suivantes sera soumise à une sanction

1 – Les herbivores peuvent cohabiter mais ne peuvent défendre que leur propre espèce en cas d’attaque.

Si vous êtes attaqué, il est interdit de vous servir d’autres joueurs en dehors de votre espèce comme bouclier ou de vous enfuir vers un groupe d’une autre espèce.

Exception : Hypsi, Dryo, Pachy et Beipi ; ces petits herbivores peuvent se servir d’herbivores plus gros comme de défenses, au risque cependant de se voir attaquer eux mêmes.

Les grands herbivores pouvant voir leur manœuvres comme une agression.
Ceux-là devront soit camper leur position, soit prendre la fuite, sauf si ils sont directement pris pour cible par les assaillants.

Si les autres herbivores ne sont pas pris pour cible, ils ne pourront pas prendre l’initiative du combat.
pas de charge, pas d’intervention directe dans la chasse, la défense ne se fait que lorsque un animal rentre dans votre zone de confort.

 

2 – Les Herbivores au comportement sociable peuvent aller au delà de la limite de groupe, c’est à dire assembler plusieurs groupes ensemble.

Au delà de 5 individus d’une même espèce, les groupes forment un troupeau. (CF: fiches-espèces )

Ce genre de comportement ne s’appliques qu’aux animaux sociaux et n’est pas valables pour les herbivores au comportement individualistes ou qui s’organisent en colonies (exemple: @Pachycephalosaurus , @Tenontosaurus, ect…)

 

3 – Les herbivores ne peuvent pas attaquer un nid d’autres dinosaures.
Exception : Pour les voleurs d’œufs.

 

4 – Il est strictement interdit de chasser un carnivore ou de tuer pour le plaisir, le combat ne s’engage que pour se défendre.

Attention à ne pas abuser des distances pour justifier une agression.

Les herbivores ne doivent pas faire preuve de suragressivité envers un carnivore passif.

Si un carnivore est dans votre champ de vision et ne montre aucun signe de menace, vous ne pouvez pas l’agresser.

Si un autre dinosaure vous harcèle en montrant des signes de prédation ou un comportement susceptible de stresser votre dinosaure (Comportement de chasse), vous devrez le lui faire savoir en communiquant un cris agressif.

Passé un délai de 10 secondes, si celui-ci ne réagit pas, vous pourrez entreprendre une charge dissuasive. Si par la suite celui-ci continue de vous harceler, vous pouvez l’attaquer à vue.

 

5 – Vous avez l’interdiction d’empêcher un carnivore de manger sa proie après un combat, éloignez vous.

Si vous avez un nid et qu’un cadavre est à côté le carnivore prend sa proie et s’en va. Le carnivore devra employer le cris amical. Il n’a pas le droit de manger sur place.

Si pendant la chasse un carnivore utilise un cris de peur, cela signifie qu’il abandonne de la chasse.
Vous aurez alors 10 sec pour le laisser s’enfuir.

Néanmoins si celui-ci ne profite pas du délais pour s’enfuir, cela pourras être perçu comme une provocation et il pourras être susceptible d’être attaquer à vu et tué.

 

6 – En engagement de chasse / combat

Lorsqu’un attaquant est au sol, étourdi (stun) ou immobilisé, l’assaillant doit cesser immédiatement de frapper.

Il est impératif d’attendre que l’animal se soit complètement relevé et ai montré ses intentions avant de porter un nouveau coup.

A la suite de quoi si l’assaillant continue de se montrer agressif, il pourra subir une seconde attaque quand bien même serait-t-il dans l’incapacité de se défendre.

Tout acharnement (spam clic (+de 2 coups)) sur une cible incapable de bouger est interdit. L’objectif est de toujours laisser à l’adversaire une opportunité réelle de fuite ou d’abandon.

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